《Big Walk》100%成就攻略:Big Goodbye、Big Game与易错过项目
一份带剧透提示的单存档100%路线,覆盖主结局、结局后目标、最后blorb、白钥匙和玩家报告的终局故障。

本页内容
**剧透警告:**本页会直接说出主结局、结局后目标、成就触发点和最终区域。若小队希望完全自行发现,请先停止阅读。
官网 FAQ 只确认《Big Walk》有开始、中段与结局,并说明共享自动存档属于主机。下面的100%路线来自直接核验的 Steam 社群指南及作者评论,不是 House House 官方成就规范。最关键的结论是:Big Goodbye 与 Big Game 可以在同一存档完成,现有指南不要求第二周目。
单存档100%路线
- 解锁红桥,再完成红、绿、黄、蓝四座高塔路线;
- 在对应设施可用时触发 Big View、Big Sit、Big Tunnel 与 Big Ride;
- 向黑色方尖碑提交6个blorb,取得黑钥匙并打开最西侧高墙,完成 Big Wall;
- 完成巨球内部谜题和最终出口,获得 Big Goodbye;
- 结局后重载同一存档,不要新建世界;
- 收集社群指南记录的最后 15 个 blorb,包括结局后的紫色挑战奖励;
- 把它们交到教程区/地图房附近的绿色建筑,取得白钥匙;
- 返回教程区使用钥匙,继续 Big Game 的100%结局路线。
这条顺序属于社群指南。共享世界进度由主机保存,但平台成就可能按个人触发,因此每名成员都应分别确认成就通知。
全部12项成就清单
直接核验的Steam指南记录了以下12条成就路线。它们是社群实测触发条件,不是House House官方规范:
- Big Walk——把起始区的 4 个 blorb 交给钥匙解锁器,让钥匙依次通过5个加工槽,再到红桥使用并踏上放下的吊桥;
- Big View——向红塔提交5个blorb,加工钥匙,打开地图房并进入;
- Big Sit——向绿塔提交5个blorb,加工钥匙,启动缆车站并坐上缆车;
- Big Tunnel——向黄塔提交5个blorb,加工钥匙,打开黄色门并进入隧道系统;
- Big Ride——向蓝塔提交5个blorb,加工钥匙,启动单轨站并踏上正在移动的火车;
- Big Wall——完成前五组钥匙路线后,向黑色方尖碑提交 6 个 blorb,取得黑钥匙,打开最西侧高墙并继续前进;
- Big Goodbye——完成巨球内部谜题,通过最终旋转门并穿过白门;
- Big Game——重载同一存档,交付最后15个blorb,取得白钥匙,再完成下文的教程区路线;
- Big Pack——在蓝色螺旋建筑中找到可穿戴设备,让队友把背包穿到你身上;
- Big Help——找到后期出现的可穿戴设备,让另一名玩家把腰带穿到你身上;
- Big Climb——从解锁缆车的站点乘坐缆车向西一站,到达最高站后爬上最高峰的小型结构顶部;
- Big Makeover——前往红/蓝隧道连接附近的沙龙,选择底部一种闪亮颜色,让另一名玩家为你上色。
Steam作者把Big View、Big Sit、Big Tunnel与Big Ride标记为技术上可能错过。应逐人确认成就弹窗,不能假设主机共享进度会自动给所有成员发放平台成就。
Big Goodbye:完成主结局
使用黑钥匙打开高墙后,前往巨大的球体,进入并完成内部谜题。从另一侧离开,继续通过最终旋转门和白门;指南称游戏在流程结束退出时解锁成就。
Big Goodbye 是结局后路线的正常前置。指南作者在评论中明确说明 Big Game 被 Big Goodbye 锁定,所以先完成主结局不是错过100%,而是预期流程。
Big Game:重载同一存档完成100%
Big Goodbye 后重新载入同一个主机存档并继续。Steam 指南记录了最后 15 个 blorb:主线钥匙消耗30个后还有8个额外红色blorb,远东紫门后的挑战区还会提供紫色奖励。指南还称,完成游戏后这些紫色挑战blorb会显示在地图上。
把所需总数交到教程区/地图房附近的绿色建筑,取得白钥匙。回到教程区域后,原来的小黑球应已经分成两半并出现钥匙槽;把白钥匙插入,再下楼按提示继续,即可触发 Big Game。
两个成就之间不要新建存档。作者评论写明:Big Goodbye 后直接回到同一存档继续。
Big Game 是真结局或秘密结局吗?
“真结局”“秘密结局”和“100%结局”是玩家检索这条路线时常用的社群用语,但它们不是官方结局分类。本文描述具体触发条件时优先使用成就名 Big Goodbye 与 Big Game,只在帮助玩家找到正确清单时使用社群搜索词。
如何判断还缺哪些谜题?
Reddit有玩家直接询问如何知道还缺哪些谜题。当前来源没有证明游戏存在通用的“缺失谜题”菜单,所以更安全的方法是维护可回退清单:
- 确认起始区域和四座彩色高塔的钥匙路线;
- 在每名玩家的平台账户上确认 Big View、Big Sit、Big Tunnel 与 Big Ride;
- Big Goodbye 后,检查地图上Steam指南提到的紫色挑战blorb;
- 搬动物品前,按区域记录已取得的红色和紫色blorb;
- 已完成谜题的奖励消失时,先使用丢失物品攻略,不要立刻重复无关谜题。
这不是完整的逐谜题地图,但可以避免把未解决的物品丢失误判为还没完成挑战。
社群标出的易错过成就
Steam 作者把 Big View、Big Sit、Big Tunnel 和 Big Ride 标记为技术上可能错过。这表示小队可能经过交互点却没有触发成就,不代表整个存档一定永久报废。
离开主要路线前,让每名玩家分别进入地图房、坐上缆车、进入隧道系统并登上正在移动的火车。必须逐人确认平台成就弹窗,不能把主机一人的弹窗当作全队证明。
Big View 与 Big Ride:使用独立任务路线
完成 Big View 时,使用地图房攻略清理红塔目标、加工钥匙并进入蓝色建筑。完成 Big Ride 时,使用火车攻略处理蓝塔路线、启动站点并登上移动中的火车。把这些容易随补丁变化的谜题步骤留在对应页面,可以避免本页复制过期流程。
Big Goodbye 掉线与最终门软锁
直接玩家报告形成了两个终局故障簇:
- 一名非主机玩家在 Big Goodbye 过程中掉线,仍能听到语音,却无法重连并错过成就;该队重开新房并进行第二次尝试后成功;
- 多支队伍报告卡在白门前的最终旋转门,有人完整重启后重试仍再次卡住。
这些问题在现有来源中尚未解决,不能推断官方根因或承诺通用修复。进入最终路线前,应保留主机存档、避免中途更换主机并确认全员到齐。如果门或连接失败,先保留存档,再由主机完整重启游戏后受控重试;这只是玩家workaround,不是已确认修复。
跳过挑战与成就触发
官方无障碍设置允许跳过需要听或读、说或输入、快速反应或精细操作的挑战。需要时应使用;但FAQ没有逐项说明跳过后是否触发每个平台成就,所以应实际确认弹窗,不要把一次结果套用到整条路线。
社群来源状态
Steam 100%指南提供了流程和单存档路线;软锁与掉线章节来自直接玩家报告。两者都是有价值的社群来源,但都不能替代官方补丁说明。建议保留手动清单,预期触发细节会变化,并继续以官网 FAQ 为主机、存档和无障碍规则基线。
一手来源
- Big Walk — official FAQ
- Steam guide — Big Walk 100% achievements
- Steam Community — Big Walk guides
- Steam report — Big Goodbye disconnection
- Reddit report — Final revolving-door softlock
- Reddit question — Which puzzles are missing?
本站为独立玩家指南,并非 House House 或 Panic 官方网站。